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클래스는 ES6에 도입되어, 프로토타입 기반 객체 지향 프로그래밍이 가능한 자바스크립트를 클래스 기반 객체 지향 프로그래밍과 비슷한 객체 생성 매커니즘을 제공한다.

🌟 클래스 정의

클래스는 class 키워드를 사용하여 정의한다.

// 클래스 선언문
class Person {}
// 클래스 선언문
class Person {}

클래스는 함수와 마찬가지로 이름을 가질 수도 있고 갖지 않을 수도 있다.

// 익명 클래스 표현식
const Person = class {};
 
// 기명 클래스 표현식
const Person = class MyClass {};
// 익명 클래스 표현식
const Person = class {};
 
// 기명 클래스 표현식
const Person = class MyClass {};

클래스는 일급 객체로서 다음과 같은 특징을 갖는다.

  1. 무명의 리터럴로 생성할 수 있다. (런타임에 생성 가능)

  2. 변수나 자료구조에 저장할 수 있다.

  3. 함수의 매게변수에게 전달할 수 있다.

  4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.

클래스의 몸체에는 0개 이상의 메서드만 정의할 수 있다.

클래스 몸체에 정의할 수 있는 메서드는 생성자, 프로토타입 메서드, 정적 메서드 세 가지가 있다.

// 클래스 선언문
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name; // name 프로퍼티는 public하다.
  }
 
  // 프로토타입 메서드
  sayHi() {
    console.log(`Hi! My name is ${this.name}`);
  }
 
  // 정적 메서드
  static sayHello() {
    console.log("Hello!");
  }
}
 
// 인스턴스 생성
const me = new Person("Lee");
 
// 인스턴스의 프로퍼티 참조
console.log(me.name); // Lee// 프로토타입 메서드 호출
me.sayHi(); // Hi! My name is Lee// 정적 메서드 호출
Person.sayHello(); // Hello!
// 클래스 선언문
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name; // name 프로퍼티는 public하다.
  }
 
  // 프로토타입 메서드
  sayHi() {
    console.log(`Hi! My name is ${this.name}`);
  }
 
  // 정적 메서드
  static sayHello() {
    console.log("Hello!");
  }
}
 
// 인스턴스 생성
const me = new Person("Lee");
 
// 인스턴스의 프로퍼티 참조
console.log(me.name); // Lee// 프로토타입 메서드 호출
me.sayHi(); // Hi! My name is Lee// 정적 메서드 호출
Person.sayHello(); // Hello!

🌟 클래스 호이스팅

클래스 선언문으로 정의한 클래스는 함수 선언문과 같이 소스코드 평가 과정, 즉 런타임 이전에 먼저 평가되어 함수 객체를 생성한다.

이때, 클래스가 평가되어 생성된 함수 객체는 생성자 함수로서 호출할 수 있는 함수, 즉 constructor이다.

단, 클래스는 정의 이전에 참조할 수 없다.

console.log(Person);
// ReferenceError: Cannot access 'Person' before initialization
// 클래스 선언문
class Person {}
console.log(Person);
// ReferenceError: Cannot access 'Person' before initialization
// 클래스 선언문
class Person {}

클래스 선언문은 호이스팅이 발생하지 않는 것처럼 보이지만, 그렇지 않다.

const Person = "";
 
{
  // 호이스팅이 발생하지 않는다면 ''이 출력되어야 한다.
  console.log(Person);
  // ReferenceError: Cannot access 'Person' before initialization
  // 클래스 선언문
  class Person {}
}
const Person = "";
 
{
  // 호이스팅이 발생하지 않는다면 ''이 출력되어야 한다.
  console.log(Person);
  // ReferenceError: Cannot access 'Person' before initialization
  // 클래스 선언문
  class Person {}
}

var, let, const, function, function *, class 키워드를 사용하여 선언된 모든 식별자는 호이스팅된다.

모든 선언문은 런타임 이전에 실행되기 때문이다.


🌟 인스턴스 생성

클래스는 생성자 함수이며, new 연산자와 함께 호출되어 인스턴스를 생성한다.

class Person {}
 
// 인스턴스 생성
const me = new Person();
console.log(me); // Person {}
class Person {}
 
// 인스턴스 생성
const me = new Person();
console.log(me); // Person {}

함수는 new 연산자의 사용 여부에 따라 일반 함수로 호출되거나 인스턴스 생성을 위한 생성자 함수로 호출되지만,

클래스는 인스턴스를 생성하는 것이 유일한 존재 이유이므로, 반드시 new 연산자와 함께 호출해야 한다.

class Person {}
 
// 클래스를 new 연산자 없이 호출하면 타입 에러가 발생한다.
const me = Person();
// TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'
class Person {}
 
// 클래스를 new 연산자 없이 호출하면 타입 에러가 발생한다.
const me = Person();
// TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'

🌟 메서드

클래스 몸체에는 0개 이상의 메서드만 선언할 수 있다.

클래스 몸체에서 정의할 수 있는 메서드는 생성자, 프로토타입 메서드, 정적 메서드 3가지 이다.

constructor

constructor 는 인스턴스를 생성하고 초기화하기 위한 특수한 메서드다.

constructor 는 이름을 변경할 수 없다.

class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }
}
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }
}

constructor는 생성자 함수와 유사하지만, 몇 가지 차이가 있다.

constructor는 클래스 내에 최대 한 개만 존재할 수 있다.

만약 2개 이상의 constructor를 포함하면 SyntaxError가 발생한다.

class Person {
  constructor() {}
  constructor() {}
}
// SyntaxError: A class may only have one constructor
class Person {
  constructor() {}
  constructor() {}
}
// SyntaxError: A class may only have one constructor

constructor를 생략하면, 다음과 같이 빈 constructor가 암묵적으로 정의된다. 그리고 이를 통해 빈 객체를 생성하게 된다.

class Person {
  // constructor를 생략하면 다음과 같이 빈 constructor가 암묵적으로 정의된다.
  constructor() {}
}
 
// 빈 객체가 생성된다.
const me = new Person();
console.log(me); // Person {}
class Person {
  // constructor를 생략하면 다음과 같이 빈 constructor가 암묵적으로 정의된다.
  constructor() {}
}
 
// 빈 객체가 생성된다.
const me = new Person();
console.log(me); // Person {}

인스턴스를 생성할 때, 클래스 외부에서 인스턴스 프로퍼티의 초기값을 전달하려면, 다음과 같이 constructor에 매개변수를 선언하고, 인스턴스를 생성할 때, 초기값을 전달하면 된다.

class Person {
  constructor() {
    // 고정값으로 인스턴스 초기화
    this.name = "Lee";
    this.address = "Seoul";
  }
}
 
// 인스턴스 프로퍼티가 추가된다.
const me = new Person();
console.log(me); // Person {name: "Lee", address: "Seoul"}
class Person {
  constructor() {
    // 고정값으로 인스턴스 초기화
    this.name = "Lee";
    this.address = "Seoul";
  }
}
 
// 인스턴스 프로퍼티가 추가된다.
const me = new Person();
console.log(me); // Person {name: "Lee", address: "Seoul"}

프로토타입 메서드

클래스 몸체에서 정의한 메서드는 생성자 함수에 의한 객체 생성 방식과는 다르게 클래스의 prototype 프로퍼티에 메서드를 추가하지 않아도 기본적으로 프로토타입 메서드가 된다.

class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }
 
  // 프로토타입 메서드
  sayHi() {
    console.log(`Hi! My name is ${this.name}`);
  }
}
 
const me = new Person("Lee");
me.sayHi(); // Hi! My name is Lee
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }
 
  // 프로토타입 메서드
  sayHi() {
    console.log(`Hi! My name is ${this.name}`);
  }
}
 
const me = new Person("Lee");
me.sayHi(); // Hi! My name is Lee

생성자 함수와 마찬가지로 클래스가 생성한 인스턴스는 프로토타입 체인의 일원이 된다.

// me 객체의 프로토타입은 Person.prototype이다.
Object.getPrototypeOf(me) === Person.prototype; // -> true
me instanceof Person; // -> true
// Person.prototype의 프로토타입은 Object.prototype이다.
Object.getPrototypeOf(Person.prototype) === Object.prototype; // -> true
me instanceof Object; // -> true
// me 객체의 constructor는 Person 클래스다.
me.constructor === Person; // -> true
// me 객체의 프로토타입은 Person.prototype이다.
Object.getPrototypeOf(me) === Person.prototype; // -> true
me instanceof Person; // -> true
// Person.prototype의 프로토타입은 Object.prototype이다.
Object.getPrototypeOf(Person.prototype) === Object.prototype; // -> true
me instanceof Object; // -> true
// me 객체의 constructor는 Person 클래스다.
me.constructor === Person; // -> true

정적 메서드

정적 메서드는 인스턴스를 생성하지 않아도 호출할 수 있는 메서드를 말한다.

클래스에서는 메서드에 static 키워르를 붙이면 정적 메서드가 된다.

class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }
 
  // 정적 메서드
  static sayHi() {
    console.log("Hi!");
  }
}
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 인스턴스 생성 및 초기화
    this.name = name;
  }
 
  // 정적 메서드
  static sayHi() {
    console.log("Hi!");
  }
}

정적 메서드는 프로토타입 메서드처럼 인스턴스로 호출하지 않고, 클래스로 호출한다.// 정적 메서드는 클래스로 호출한다.

// 정적 메서드는 인스턴스 없이도 호출할 수 있다.
Person.sayHi(); // Hi!
// 정적 메서드는 인스턴스 없이도 호출할 수 있다.
Person.sayHi(); // Hi!

정적 메서드와 프로토타입 메서드의 차이.

정적 메서드와 프로토타입 메서드의 차이는 다음과 같다.

  1. 정적 메서드와 프로토타입 메서드는 속해 있는 프로토타입 체인이 다르다.
  2. 정적 메서드는 클래스로 호출하고, 프로토타입 메서드는 인스턴스로 호출한다. -> 이로 인해 this 바인딩이 달라진다. (정적 메서드는 클래스, 프로토타입 메서드는 호출한 객체)
  3. 정적 메서드는 인스턴스 프로퍼티를 참조할 수 없지만, 프로토타입 메서드는 인스턴스 프로퍼티를 참조할 수 있다.
class Square {
  // 정적 메서드
  static area(width, height) {
    return width * height;
  }
}
 
console.log(Square.area(10, 10)); // 100
class Square {
  constructor(width, height) {
    this.width = width;
    this.height = height;
  }
 
  // 프로토타입 메서드
  area() {
    return this.width * this.height;
  }
}
 
const square = new Square(10, 10);
console.log(square.area()); // 100
class Square {
  // 정적 메서드
  static area(width, height) {
    return width * height;
  }
}
 
console.log(Square.area(10, 10)); // 100
class Square {
  constructor(width, height) {
    this.width = width;
    this.height = height;
  }
 
  // 프로토타입 메서드
  area() {
    return this.width * this.height;
  }
}
 
const square = new Square(10, 10);
console.log(square.area()); // 100

this를 사용하지 않는 메서드는 정적 메서드로 정의하는 것이 좋다.

🌟 클래스의 인스턴스 생성 과정

new 연산자와 함께 클래스를 호출하면, 생성자 함수와 마찬가지로 클래스의 내부 메서드 [[Construct]]가 호출된다.

클래스는 new 연산자 없이 호출할 수 없다.

  1. 인스턴스 생성과 this 바인딩
  • new 연산자와 함께, 클래스를 호출하면, constructor 내부 코드가 실행되기에 앞서 암뭊거으로 빈 객체가 생성된다.
  • 이 빈 객체가 바로 클래스가 생성한 인스턴스다
  • 이때, 이 인스턴스의 프로토타입으로 클래스의 prototype 프로퍼티가 가리키는 객체가 설정된다.
  • 그리고 이 인스턴스는 this에 바인딩된다.
  1. 인스턴스 초기화
  • constructor 내부 코드가 실행되어 this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화한다.
  • this에 바인딩되어 있는 인스턴스(생성된 인스턴스)에 프로퍼티를 추가하고, constructor를 통해, 인스턴스의 프로퍼티값을 초기화한다.
  • constructor가 생략되었다면, 이 과정이 생략된다 (빈 객체)
  1. 인스턴스 반환
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 1. 암묵적으로 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다.
    console.log(this); // Person {}
    console.log(Object.getPrototypeOf(this) === Person.prototype); // true
    // 2. this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화한다.
    this.name = name; // 3. 완성된 인스턴스가 바인딩된 this가 암묵적으로 반환된다.
  }
}
class Person {
  // 생성자
  constructor(name) {
    // 1. 암묵적으로 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다.
    console.log(this); // Person {}
    console.log(Object.getPrototypeOf(this) === Person.prototype); // true
    // 2. this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화한다.
    this.name = name; // 3. 완성된 인스턴스가 바인딩된 this가 암묵적으로 반환된다.
  }
}

🌟 프로퍼티

1. 인스턴스 프로퍼티

인스턴스 프로퍼티는 constructor 내부에서 정의해야 한다.

class Person {
  constructor(name) {
    // 인스턴스 프로퍼티
    this.name = name;
  }
}
 
const me = new Person("Lee");
console.log(me); // Person {name: "Lee"}
class Person {
  constructor(name) {
    // 인스턴스 프로퍼티
    this.name = name;
  }
}
 
const me = new Person("Lee");
console.log(me); // Person {name: "Lee"}

2. 접근자 프로퍼티

접근자 프로퍼티는 자체적으로 값을 갖지 않고, 다른 데이터 프로퍼티의 값을 읽거나 저장할 때 사용하는 접근자 함수로 구성된 프로퍼티다.

const person = {
  // 데이터 프로퍼티
  firstName: "Ungmo",
  lastName: "Lee",
 
  // fullName은 접근자 함수로 구성된 접근자 프로퍼티다.// getter 함수
  get fullName() {
    return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
  },
  // setter 함수
  set fullName(name) {
    // 배열 디스트럭처링 할당: "36.1. 배열 디스트럭처링 할당" 참고
    [this.firstName, this.lastName] = name.split(" ");
  },
};
 
// 데이터 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 참조.
console.log(`${person.firstName} ${person.lastName}`); // Ungmo Lee
// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 저장
// 접근자 프로퍼티 fullName에 값을 저장하면 setter 함수가 호출된다.
person.fullName = "Heegun Lee";
console.log(person); // {firstName: "Heegun", lastName: "Lee"}
// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 참조
// 접근자 프로퍼티 fullName에 접근하면 getter 함수가 호출된다.
console.log(person.fullName); // Heegun Lee
// fullName은 접근자 프로퍼티다.
// 접근자 프로퍼티는 get, set, enumerable, configurable 프로퍼티 어트리뷰트를 갖는다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "fullName"));
// {get: ƒ, set: ƒ, enumerable: true, configurable: true}
const person = {
  // 데이터 프로퍼티
  firstName: "Ungmo",
  lastName: "Lee",
 
  // fullName은 접근자 함수로 구성된 접근자 프로퍼티다.// getter 함수
  get fullName() {
    return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
  },
  // setter 함수
  set fullName(name) {
    // 배열 디스트럭처링 할당: "36.1. 배열 디스트럭처링 할당" 참고
    [this.firstName, this.lastName] = name.split(" ");
  },
};
 
// 데이터 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 참조.
console.log(`${person.firstName} ${person.lastName}`); // Ungmo Lee
// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 저장
// 접근자 프로퍼티 fullName에 값을 저장하면 setter 함수가 호출된다.
person.fullName = "Heegun Lee";
console.log(person); // {firstName: "Heegun", lastName: "Lee"}
// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 참조
// 접근자 프로퍼티 fullName에 접근하면 getter 함수가 호출된다.
console.log(person.fullName); // Heegun Lee
// fullName은 접근자 프로퍼티다.
// 접근자 프로퍼티는 get, set, enumerable, configurable 프로퍼티 어트리뷰트를 갖는다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "fullName"));
// {get: ƒ, set: ƒ, enumerable: true, configurable: true}

getter는 메서드 이름 앞에 get을, setter는 메서드 이름 앞에 set을 사용해 정의한다.

이때, getter setter는 인스턴스 프로퍼티처럼 사용된다. 즉, 호출하는 것이 아니라 프로퍼티처럼 참조하는 형식으로 사용한다.

🌟 상속에 의한 클래스 확장

상속에 의한 클래스 확장은 프로토타입 기반 상속과는 다른 개념이다.

프로토타입 기반 상속은 프로토타입 체인을 통해 다른 객체의 자산을 상속받는 개념이지만, 상속에 의한 클래스 확장은 기존 클래스를 상속받아 새로운 클래스를 확장하여 정의하는 것이다.

상속을 통해 Animal 클래스를 확장한 Bird 클래스를 구현해 보자.

class Animal {
  constructor(age, weight) {
    this.age = age;
    this.weight = weight;
  }
 
  eat() {
    return "eat";
  }
 
  move() {
    return "move";
  }
}
 
// 상속을 통해 Animal 클래스를 확장한 Bird 클래스
class Bird extends Animal {
  fly() {
    return "fly";
  }
}
 
const bird = new Bird(1, 5);
 
console.log(bird); // Bird {age: 1, weight: 5}
console.log(bird instanceof Bird); // true
console.log(bird instanceof Animal); // true
console.log(bird.eat()); // eatc
onsole.log(bird.move()); // move
console.log(bird.fly()); // fly
class Animal {
  constructor(age, weight) {
    this.age = age;
    this.weight = weight;
  }
 
  eat() {
    return "eat";
  }
 
  move() {
    return "move";
  }
}
 
// 상속을 통해 Animal 클래스를 확장한 Bird 클래스
class Bird extends Animal {
  fly() {
    return "fly";
  }
}
 
const bird = new Bird(1, 5);
 
console.log(bird); // Bird {age: 1, weight: 5}
console.log(bird instanceof Bird); // true
console.log(bird instanceof Animal); // true
console.log(bird.eat()); // eatc
onsole.log(bird.move()); // move
console.log(bird.fly()); // fly

extends 키워드를 사용하기 때문에, 클래스 확장은 간편하고 직관적이다.

상속을 통해 확장된 클래스를 서브클래스(subclass -> 여기서는 Bird), 서브클래스에게 상속된 클래스를 슈퍼클래스(superclass -> 여기서는 animal)이라고 한다.

extends 키워드는 클래스 뿐만 아니라, 생성자 함수를 상속받아 클래스를 확장할 수도 있다.

// 생성자 함수
function Base(a) {
  this.a = a;
}
 
// 생성자 함수를 상속받는 서브클래스
class Derived extends Base {}
 
const derived = new Derived(1);
console.log(derived); // Derived {a: 1}
// 생성자 함수
function Base(a) {
  this.a = a;
}
 
// 생성자 함수를 상속받는 서브클래스
class Derived extends Base {}
 
const derived = new Derived(1);
console.log(derived); // Derived {a: 1}

✨ super 키워드

super를 호출하면, superclassconstructor를 호출한다.

super를 참조하면, superclass의 메서드를 호출할 수 있다.

// 수퍼클래스
class Base {
  constructor(a, b) {
    // ④
    this.a = a;
    this.b = b;
  }
}
 
// 서브클래스
class Derived extends Base {
  constructor(a, b, c) {
    // ②
    super(a, b);
    // ③
    this.c = c;
  }
}
 
const derived = new Derived(1, 2, 3); // ①
console.log(derived); // Derived {a: 1, b: 2, c: 3}
// 수퍼클래스
class Base {
  constructor(a, b) {
    // ④
    this.a = a;
    this.b = b;
  }
}
 
// 서브클래스
class Derived extends Base {
  constructor(a, b, c) {
    // ②
    super(a, b);
    // ③
    this.c = c;
  }
}
 
const derived = new Derived(1, 2, 3); // ①
console.log(derived); // Derived {a: 1, b: 2, c: 3}

서브클래스에서 constructor를 생략할 경우, 암묵적으로, super를 실행시키는 constructor가 실행되지만,

constructor를 생략하지 않을 경우, 반드시 super를 호출해야 한다.

서브클래스의 constructor에서 super를 호출하기 전에는 this를 참조할 수 없다.

class Base {}
 
class Derived extends Base {
  constructor() {
    // ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
    this.a = 1;
    super();
  }
}
 
const derived = new Derived(1);
class Base {}
 
class Derived extends Base {
  constructor() {
    // ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
    this.a = 1;
    super();
  }
}
 
const derived = new Derived(1);

super는 반드시 서브클래스의 constructor에서만 실행된다.

class Base {
  constructor() {
    super(); // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
  }
}
 
function Foo() {
  super(); // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
}
class Base {
  constructor() {
    super(); // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
  }
}
 
function Foo() {
  super(); // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
}

서브클래스의 프로토타입 메서드 내에서 super를 참조하면, superclass의 메서드를 호출할 수 있다.

// 수퍼클래스
class Base {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
 
  sayHi() {
    return `Hi! ${this.name}`;
  }
}
 
// 서브클래스
class Derived extends Base {
  sayHi() {
    // super.sayHi는 수퍼클래스의 프로토타입 메서드를 가리킨다.
    return `${super.sayHi()}. how are you doing?`;
  }
}
 
const derived = new Derived("Lee");
console.log(derived.sayHi()); // Hi! Lee. how are you doing?
// 수퍼클래스
class Base {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
 
  sayHi() {
    return `Hi! ${this.name}`;
  }
}
 
// 서브클래스
class Derived extends Base {
  sayHi() {
    // super.sayHi는 수퍼클래스의 프로토타입 메서드를 가리킨다.
    return `${super.sayHi()}. how are you doing?`;
  }
}
 
const derived = new Derived("Lee");
console.log(derived.sayHi()); // Hi! Lee. how are you doing?

✨ 상속 클래스의 인스턴스 생성 과정

상속 관계에 있는 두 클래스가 어떻게 협력을 통해, 인스턴스를 생성하는지 살펴보자.

// 수퍼클래스
class Rectangle {
  constructor(width, height) {
    this.width = width;
    this.height = height;
  }
 
  getArea() {
    return this.width * this.height;
  }
 
  toString() {
    return `width = ${this.width}, height = ${this.height}`;
  }
}
 
// 서브클래스
class ColorRectangle extends Rectangle {
  constructor(width, height, color) {
    super(width, height);
    this.color = color;
  }
 
  // 메서드 오버라이딩
  toString() {
    return super.toString() + `, color = ${this.color}`;
  }
}
 
const colorRectangle = new ColorRectangle(2, 4, "red");
console.log(colorRectangle); // ColorRectangle {width: 2, height: 4, color: "red"}
// 상속을 통해 getArea 메서드를 호출
console.log(colorRectangle.getArea()); // 8
// 오버라이딩된 toString 메서드를 호출
console.log(colorRectangle.toString()); // width = 2, height = 4, color = red
// 수퍼클래스
class Rectangle {
  constructor(width, height) {
    this.width = width;
    this.height = height;
  }
 
  getArea() {
    return this.width * this.height;
  }
 
  toString() {
    return `width = ${this.width}, height = ${this.height}`;
  }
}
 
// 서브클래스
class ColorRectangle extends Rectangle {
  constructor(width, height, color) {
    super(width, height);
    this.color = color;
  }
 
  // 메서드 오버라이딩
  toString() {
    return super.toString() + `, color = ${this.color}`;
  }
}
 
const colorRectangle = new ColorRectangle(2, 4, "red");
console.log(colorRectangle); // ColorRectangle {width: 2, height: 4, color: "red"}
// 상속을 통해 getArea 메서드를 호출
console.log(colorRectangle.getArea()); // 8
// 오버라이딩된 toString 메서드를 호출
console.log(colorRectangle.toString()); // width = 2, height = 4, color = red

1. 서브클래스의 super 호출

  • 자바스크립트는 내부 슬롯 [[ConstructorKind]]를 통해, 클래스의 슈퍼클래스와 서브클래스로 구분한다.
  • 서브클래스는 자신이 직접 인스턴스를 생성하지 않고, 슈퍼클래스에게 인스턴스 생성을 위임한다. (이것이 서브클래스의 constructor에서 반드시 super를 호출해야 하는 이유이다)
  • 서브클래스의 super가 호출되면, 슈퍼클래스의 constructor가 호출된다.

2. 슈퍼클래스의 인스턴스 생성과 this 바인딩

  • 슈퍼클래스의 constructor가 실행되기 이전에 암묵적으로 빈 객체를 생성한다. 그리고 이 객체는 this에 바인딩 된다. (여기서 this는 colorrectangle)
  • 인스턴스는 서브클래스가 생성한 것이 아니라, 슈퍼클래스가 생성한 것이다

3. 슈퍼클래스의 인스턴스 초기화

  • 슈퍼클래스의 constructor가 실행되어 this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화 한다. (프로퍼티 추가 and 초기화)

4. 서브클래스 constructor로의 복귀와 this 바인딩

  • super가 반환한 인스턴스가 this에 바인딩된다.
  • 서브클래스는 별도의 인스턴스를 생성하지 않고, super가 반환한 인스턴스를 그대로 사용한다.

5. 서브클래스의 인스턴스 초기화

  • 서브클래스에서 인스턴스에 프로퍼티를 추가, 초기화를 한다.

6. 인스턴스 반환

  • 클래스의 모든 처리가 끝나면 완성된 인스턴스가 반환된다.