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심볼(Symbol)은 ES6에서 도입된 7번째 데이터 타입으로 변경 불가능한 원시 타입의 값이다.
심볼값은 다른값과 중복되지 않는 유일무이한 값이다. → 따라서, 유일한 키를 만들기 위해 사용된다.

🌟 심볼 값의 생성

심볼 값은 Symbol 함수를 호출하여 생성한다. 생성된 심볼 값은 외부로 노출되지 않아 확인할 수 없으며, 다른 값과 절대 중복되지 않는 유일무이한 값이다.

// Symbol 함수를 호출하여 유일무이한 심벌 값을 생성한다.
const mySymbol = Symbol();
console.log(typeof mySymbol); // symbol
// 심벌 값은 외부로 노출되지 않아 확인할 수 없다.
console.log(mySymbol); // Symbol()
// Symbol 함수를 호출하여 유일무이한 심벌 값을 생성한다.
const mySymbol = Symbol();
console.log(typeof mySymbol); // symbol
// 심벌 값은 외부로 노출되지 않아 확인할 수 없다.
console.log(mySymbol); // Symbol()

Symbol 함수는 다른 생성자 함수와는 달리 new 연산자와 함께 호출되지 않는다.

new Symbol(); // TypeError: Symbol is not a constructor
new Symbol(); // TypeError: Symbol is not a constructor

Symbol 함수에는 선택적으로 문자열을 인수로 전달할 수 있지만, 디버깅 용으로만 사용되며, 심볼 값 생성에 어떠한 영향도 주지 않는다.

// 심벌 값에 대한 설명이 같더라도 유일무이한 심벌 값을 생성한다.
const mySymbol1 = Symbol("mySymbol");
const mySymbol2 = Symbol("mySymbol");
 
console.log(mySymbol1 === mySymbol2); // false
// 심벌 값에 대한 설명이 같더라도 유일무이한 심벌 값을 생성한다.
const mySymbol1 = Symbol("mySymbol");
const mySymbol2 = Symbol("mySymbol");
 
console.log(mySymbol1 === mySymbol2); // false

Symbol.for 메서드는 인수로 전달받은 문자열을 키로 사용해, 키와 심볼 값의 쌍들이 저장되어 있는 전역 심볼 레지스트리에서 해당 키와 일치하는 심볼 값을 검색한다.

// 전역 심벌 레지스트리에 mySymbol이라는 키로 저장된 심벌 값이 없으면 새로운 심벌 값을 생성
const s1 = Symbol.for("mySymbol");
 
// 전역 심벌 레지스트리에 mySymbol이라는 키로 저장된 심벌 값이 있으면 해당 심벌 값을 반환
const s2 = Symbol.for("mySymbol");
 
console.log(s1 === s2); // true
// 전역 심벌 레지스트리에 mySymbol이라는 키로 저장된 심벌 값이 없으면 새로운 심벌 값을 생성
const s1 = Symbol.for("mySymbol");
 
// 전역 심벌 레지스트리에 mySymbol이라는 키로 저장된 심벌 값이 있으면 해당 심벌 값을 반환
const s2 = Symbol.for("mySymbol");
 
console.log(s1 === s2); // true

Symbol.keyFor 메서드를 사용하면, 전역 심볼 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출할 수 있다.

// 전역 심벌 레지스트리에 mySymbol이라는 키로 저장된 심벌 값이 없으면 새로운 심벌 값을 생성
const s1 = Symbol.for("mySymbol");
 
// 전역 심벌 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출
Symbol.keyFor(s1); // -> mySymbol
 
// Symbol 함수를 호출하여 생성한 심벌 값은 전역 심벌 레지스트리에 등록되어 관리되지 않는다.
const s2 = Symbol("foo");
 
// 전역 심벌 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출
Symbol.keyFor(s2); // -> undefined
// 전역 심벌 레지스트리에 mySymbol이라는 키로 저장된 심벌 값이 없으면 새로운 심벌 값을 생성
const s1 = Symbol.for("mySymbol");
 
// 전역 심벌 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출
Symbol.keyFor(s1); // -> mySymbol
 
// Symbol 함수를 호출하여 생성한 심벌 값은 전역 심벌 레지스트리에 등록되어 관리되지 않는다.
const s2 = Symbol("foo");
 
// 전역 심벌 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출
Symbol.keyFor(s2); // -> undefined

심볼 값으로 프로퍼티 키를 동적 생성해, 프로퍼티를 만들 수 있다.

const obj = {
  // 심벌 값으로 프로퍼티 키를 생성
  [Symbol.for("mySymbol")]: 1,
};
 
obj[Symbol.for("mySymbol")]; // -> 1
const obj = {
  // 심벌 값으로 프로퍼티 키를 생성
  [Symbol.for("mySymbol")]: 1,
};
 
obj[Symbol.for("mySymbol")]; // -> 1

프로퍼티 키로 사용할 심볼 값에 대괄호를 사용해야 한다.
프로퍼티에 접근할 때도 마찬가지로 대괄호를 사용해야 한다.
심볼 값은 유일무이한 값이므로 프로퍼티 키를 만들면, 다른 키와 절대 충돌하지 않는다.


🌟 심볼과 표준 빌트인 객체 확장

일반적으로, 표준 빌트인 객체에 사용자 정의 메서드를 직접 추가하여 확장하는 것은 권장하지 않는다.
이유는, 개발자가 직접 추가한 메서드와 미래에 표준 사양으로 추가될 메서드의 이름이 중복될 수 있기 때문이다.

하지만, 중복될 가능성이 없는 심볼 값으로 프로퍼티 키를 생성해, 표준 빌트인 객체를 확장하면 표준 빌트인 객체의 기존 프로퍼티 키와 충돌하지 않는 것을 물론, 사양의 버전이 올라가더라도 충돌할 위험이 없어, 안전하게 표준 빌트인 객체를 확장할 수 있다.

// 심벌 값으로 프로퍼티 키를 동적 생성하면 다른 프로퍼티 키와 절대 충돌하지 않아 안전하다.
Array.prototype[Symbol.for("sum")] = function () {
  return this.reduce((acc, cur) => acc + cur, 0);
};
 
[1, 2][Symbol.for("sum")](); // -> 3
// 심벌 값으로 프로퍼티 키를 동적 생성하면 다른 프로퍼티 키와 절대 충돌하지 않아 안전하다.
Array.prototype[Symbol.for("sum")] = function () {
  return this.reduce((acc, cur) => acc + cur, 0);
};
 
[1, 2][Symbol.for("sum")](); // -> 3