🌟 호출 스케줄링
일정 시간이 지난 후 함수를 호출하도록 예약을 하려면 타이머 함수를 사용해야 한다. 이를 호출 스케줄링 이라고 한다.
자바스크립트는 타이머를 생성할 수 있는 타이머 함수 setTimeout
과 setInterval
, 타이머를 제거할 수 있는 타이머 함수 clearTimeout
과 clearInterval 을 제공한다.
setTimeout
과 setInterval
은 생성한 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
setTimeout
함수의 콜백은 타이머가 만료되면 단 한번 호출되고, setInterval
함수의 콜백 함수는 타이머가 만료될 때마다 반복 호출된다. 그렇지만, 둘 다 비동기 함수이다.
🌟 타이머 함수
✨ setTimeout / clearTimeout
setTimeout 함수는 두 번째 인수로 전달받은 시간으로 단 한 번 동작하는 타이머를 생성한다. 이후, 타이머가 만료되면, 첫 번째 인수로 전달한 콜백 함수를 호출한다.
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
setTimeout(() => console.log("Hi!"), 1000);
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.// 이때 콜백 함수에 'Lee'가 인수로 전달된다.
setTimeout((name) => console.log(`Hi! ${name}.`), 1000, "Lee");
// 두 번째 인수(delay)를 생략하면 기본값 0이 지정된다.
setTimeout(() => console.log("Hello!"));
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
setTimeout(() => console.log("Hi!"), 1000);
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.// 이때 콜백 함수에 'Lee'가 인수로 전달된다.
setTimeout((name) => console.log(`Hi! ${name}.`), 1000, "Lee");
// 두 번째 인수(delay)를 생략하면 기본값 0이 지정된다.
setTimeout(() => console.log("Hello!"));
setTimeout
함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.
이 id를 clearTimeout
함수의 인수로 전달해 타이머를 취소할 수 있다.
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
// setTimeout 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.
const timerId = setTimeout(() => console.log("Hi!"), 1000);
// setTimeout 함수가 반환한 타이머 id를 clearTimeout 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소한다. 타이머가 취소되면 setTimeout 함수의 콜백 함수가 실행되지 않는다.
clearTimeout(timerId);
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
// setTimeout 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.
const timerId = setTimeout(() => console.log("Hi!"), 1000);
// setTimeout 함수가 반환한 타이머 id를 clearTimeout 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소한다. 타이머가 취소되면 setTimeout 함수의 콜백 함수가 실행되지 않는다.
clearTimeout(timerId);
✨ setInterval / clearInterval
setInterval
함수는 두 번째 인수로 전달받은 시간으로 동작하는 타이머를 생성한다. 이후 타이머가 만료될 때마다 첫 번째 인수로 전달받은 콜백 함수가 반복 호출된다.
마찬가지로, 반환하는 id 를 clearInterval
에 전달하면, 타이머를 취소할 수 있다.
let count = 1;
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료될 때마다 콜백 함수가 호출된다.
// setInterval 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.
const timeoutId = setInterval(() => {
console.log(count); // 1 2 3 4 5
// count가 5이면 setInterval 함수가 반환한 타이머 id를 clearInterval 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소한다. 타이머가 취소되면 setInterval 함수의 콜백 함수가/실행되지 않는다.
if (count++ === 5) clearInterval(timeoutId);
}, 1000);
let count = 1;
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료될 때마다 콜백 함수가 호출된다.
// setInterval 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.
const timeoutId = setInterval(() => {
console.log(count); // 1 2 3 4 5
// count가 5이면 setInterval 함수가 반환한 타이머 id를 clearInterval 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소한다. 타이머가 취소되면 setInterval 함수의 콜백 함수가/실행되지 않는다.
if (count++ === 5) clearInterval(timeoutId);
}, 1000);
🌟 디바운스와 스로틀
scroll
, resize
, input
, mousemove
같은 이벤트는 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생한다.
이러한 이벤트에 바인딩한 이벤트 핸들러는 과도하게 호출되어, 성능에 문제를 일으킬 수 있다.
디바운스
와 스로틀
은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 과도한 이벤트 핸들러의 호출을 방지하는 프로그래밍 기법이다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>click me</button>
<pre>일반 클릭 이벤트 카운터 <span class="normal-msg">0</span></pre>
<pre>디바운스 클릭 이벤트 카운터 <span class="debounce-msg">0</span></pre>
<pre>스로틀 클릭 이벤트 카운터 <span class="throttle-msg">0</span></pre>
<script>
const $button = document.querySelector("button");
const $normalMsg = document.querySelector(".normal-msg");
const $debounceMsg = document.querySelector(".debounce-msg");
const $throttleMsg = document.querySelector(".throttle-msg");
const debounce = (callback, delay) => {
let timerId;
return (event) => {
if (timerId) clearTimeout(timerId);
timerId = setTimeout(callback, delay, event);
};
};
const throttle = (callback, delay) => {
let timerId;
return (event) => {
if (timerId) return;
timerId = setTimeout(
() => {
callback(event);
timerId = null;
},
delay,
event
);
};
};
$button.addEventListener("click", () => {
$normalMsg.textContent = +$normalMsg.textContent + 1;
});
$button.addEventListener(
"click",
debounce(() => {
$debounceMsg.textContent = +$debounceMsg.textContent + 1;
}, 500)
);
$button.addEventListener(
"click",
throttle(() => {
$throttleMsg.textContent = +$throttleMsg.textContent + 1;
}, 500)
);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>click me</button>
<pre>일반 클릭 이벤트 카운터 <span class="normal-msg">0</span></pre>
<pre>디바운스 클릭 이벤트 카운터 <span class="debounce-msg">0</span></pre>
<pre>스로틀 클릭 이벤트 카운터 <span class="throttle-msg">0</span></pre>
<script>
const $button = document.querySelector("button");
const $normalMsg = document.querySelector(".normal-msg");
const $debounceMsg = document.querySelector(".debounce-msg");
const $throttleMsg = document.querySelector(".throttle-msg");
const debounce = (callback, delay) => {
let timerId;
return (event) => {
if (timerId) clearTimeout(timerId);
timerId = setTimeout(callback, delay, event);
};
};
const throttle = (callback, delay) => {
let timerId;
return (event) => {
if (timerId) return;
timerId = setTimeout(
() => {
callback(event);
timerId = null;
},
delay,
event
);
};
};
$button.addEventListener("click", () => {
$normalMsg.textContent = +$normalMsg.textContent + 1;
});
$button.addEventListener(
"click",
debounce(() => {
$debounceMsg.textContent = +$debounceMsg.textContent + 1;
}, 500)
);
$button.addEventListener(
"click",
throttle(() => {
$throttleMsg.textContent = +$throttleMsg.textContent + 1;
}, 500)
);
</script>
</body>
</html>
✨ 디바운스
디바운스는 짧은 시간 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하면, 이벤트 핸들러를 호출하지 않다가 일정 시간이 경과한 이후에 이벤트 핸들러가 한 번만 호출되도록 한다.
즉, 디바운스는 짧은 시간 간격으로 발생하는 이벤트를 그룹화해서 마지막에 한 번만 이벤트 핸들러가 호출되도록 한다.
예를 들어, 텍스트 입력 필드에서 input
이벤트가 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 경우를 살펴보자.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<input type="text" />
<div class="msg"></div>
<script>
const $input = document.querySelector("input");
const $msg = document.querySelector(".msg");
const debounce = (callback, delay) => {
let timerId;
// debounce 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다.
return (event) => {
// delay가 경과하기 이전에 이벤트가 발생하면 이전 타이머를 취소하고 새로운 타이머를 재설정한다.
// 따라서 delay보다 짧은 간격으로 이벤트가 발생하면 callback은 호출되지 않는다.
if (timerId) clearTimeout(timerId);
timerId = setTimeout(callback, delay, event);
};
};
// debounce 함수가 반환하는 클로저가 이벤트 핸들러로 등록된다.
// 300ms보다 짧은 간격으로 input 이벤트가 발생하면 debounce 함수의 콜백 함수는 호출되지 않다가 300ms 동안 input 이벤트가 더 이상 발생하면 한 번만 호출된다.
$input.oninput = debounce((e) => {
$msg.textContent = e.target.value;
}, 300);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<input type="text" />
<div class="msg"></div>
<script>
const $input = document.querySelector("input");
const $msg = document.querySelector(".msg");
const debounce = (callback, delay) => {
let timerId;
// debounce 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다.
return (event) => {
// delay가 경과하기 이전에 이벤트가 발생하면 이전 타이머를 취소하고 새로운 타이머를 재설정한다.
// 따라서 delay보다 짧은 간격으로 이벤트가 발생하면 callback은 호출되지 않는다.
if (timerId) clearTimeout(timerId);
timerId = setTimeout(callback, delay, event);
};
};
// debounce 함수가 반환하는 클로저가 이벤트 핸들러로 등록된다.
// 300ms보다 짧은 간격으로 input 이벤트가 발생하면 debounce 함수의 콜백 함수는 호출되지 않다가 300ms 동안 input 이벤트가 더 이상 발생하면 한 번만 호출된다.
$input.oninput = debounce((e) => {
$msg.textContent = e.target.value;
}, 300);
</script>
</body>
</html>
input
이벤트는 사용자가 텍스트 입력 필드에 값을 입력할 때마다 연속해서 발생한다. 만약, 이때마다 AJAX
요청 같은 무거운 요청을 한다면, 서버에 큰 부담을 주게 된다.
debounce
를 사용할 경우, 사용자가 입력을 완료한 이후, 특정 요청을 할 수 있도록 만들 수 있다. (이때, 완료의 기준은 timer 설정 시간이 끝났는지를 기준으로)
✨ 스로틀
스로틀은 짧은 시간 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하더라도, 일정 시간 간격으로 이벤트 핸들러가 최대 한 번만 호출되로록 한다.
즉, 스로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 일정 시간 단위로 이벤트 핸들러가 호출 되도록 한다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
.container {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: rebeccapurple;
overflow: scroll;
}
.content {
width: 300px;
height: 1000vh;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="content"></div>
</div>
<div>
일반 이벤트 핸들러가 scroll 이벤트를 처리한 횟수:
<span class="normal-count">0</span>
</div>
<div>
스로틀 이벤트 핸들러가 scroll 이벤트를 처리한 횟수:
<span class="throttle-count">0</span>
</div>
<script>
const $container = document.querySelector(".container");
const $normalCount = document.querySelector(".normal-count");
const $throttleCount = document.querySelector(".throttle-count");
const throttle = (callback, delay) => {
let timerId;
// throttle 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다.
return (event) => {
// delay가 경과하기 이전에 이벤트가 발생하면 아무것도 하지 않다가 delay가 경과했을 때 이벤트가 발생하면 새로운 타이머를 재설정한다.
// 따라서 delay 간격으로 callback이 호출된다.
if (timerId) return;
timerId = setTimeout(
() => {
callback(event);
timerId = null;
},
delay,
event
);
};
};
let normalCount = 0;
$container.addEventListener("scroll", () => {
$normalCount.textContent = ++normalCount;
});
let throttleCount = 0;
// throttle 함수가 반환하는 클로저가 이벤트 핸들러로 등록된다.
$container.addEventListener(
"scroll",
throttle(() => {
$throttleCount.textContent = ++throttleCount;
}, 100)
);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
.container {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: rebeccapurple;
overflow: scroll;
}
.content {
width: 300px;
height: 1000vh;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="content"></div>
</div>
<div>
일반 이벤트 핸들러가 scroll 이벤트를 처리한 횟수:
<span class="normal-count">0</span>
</div>
<div>
스로틀 이벤트 핸들러가 scroll 이벤트를 처리한 횟수:
<span class="throttle-count">0</span>
</div>
<script>
const $container = document.querySelector(".container");
const $normalCount = document.querySelector(".normal-count");
const $throttleCount = document.querySelector(".throttle-count");
const throttle = (callback, delay) => {
let timerId;
// throttle 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다.
return (event) => {
// delay가 경과하기 이전에 이벤트가 발생하면 아무것도 하지 않다가 delay가 경과했을 때 이벤트가 발생하면 새로운 타이머를 재설정한다.
// 따라서 delay 간격으로 callback이 호출된다.
if (timerId) return;
timerId = setTimeout(
() => {
callback(event);
timerId = null;
},
delay,
event
);
};
};
let normalCount = 0;
$container.addEventListener("scroll", () => {
$normalCount.textContent = ++normalCount;
});
let throttleCount = 0;
// throttle 함수가 반환하는 클로저가 이벤트 핸들러로 등록된다.
$container.addEventListener(
"scroll",
throttle(() => {
$throttleCount.textContent = ++throttleCount;
}, 100)
);
</script>
</body>
</html>