🌟제너레이터란?
ES6에서 도입된 제너레이터(generator)
는 코드 블록의 실행을 일시 중지했다가, 필요한 시점에 재개할 수 있는 특수한 함수
다.
제너레이터와 일반 함수의 차이는 다음과 같다.
1. 제너레이터 함수
는 함수 호출자
에게 함수 실행의 제어권을 양도할 수 있다.
-
일반 함수
의 경우 함수를 호출하면 제어권이 해당 함수로 넘어가고 함수 코드를 일괄 실행한다. (즉, 함수 호출자는 함수를 호출한 이후 함수 실행을 제어할 수 없다) -
제너레이터 함수
는 함수 실행을 함수 호출자가 제어할 수 있다. (함수의 제어권을 함수가 독점하는 것이 아니라 함수 호출자에게 양도 할 수 있다.)2.
제너레이터 함수
는 함수 호출자와 함수의 상태를 주고받을 수 있다. -
일반 함수의 경우 매게변수를 통해 함수 외부에서 값을 주입받고 함수 코드를 일괄 실행하여 결과값을 함수 외부로 반환한다. (즉, 함수가 실행되고 있는 동안은 함수 외부에서 내부로 값을 전달해 함수의 상태를 변경할 수 없다)
-
제너레이터 함수
는 함수 호출자와 양방향으로 함수의 상태를 주고받을 수 있다.3.
제너레이터 함수
를 호출하면 제너레이터 객체를 반환한다. -
제너레이터 함수를 호출하면 함수 코드를 실행하는 것이 아니라 이터러블이면서 동시에 이터레이터인
제너레이터 객체를 반환
한다.
🌟제너레이터 함수의 정의
제너레이터 함수는 function*
키워드로 선언한다. (제너레이터 함수는 화살표 함수로 정의할 수 없다)
// 제너레이터 함수 선언문
function* genDecFunc() {
yield 1;
}
// 제너레이터 함수 표현식
const genExpFunc = function* () {
yield 1;
};
// 제너레이터 메서드
const obj = {
*genObjMethod() {
yield 1;
},
};
// 제너레이터 클래스 메서드
class MyClass {
*genClsMethod() {
yield 1;
}
}
// 제너레이터 함수 선언문
function* genDecFunc() {
yield 1;
}
// 제너레이터 함수 표현식
const genExpFunc = function* () {
yield 1;
};
// 제너레이터 메서드
const obj = {
*genObjMethod() {
yield 1;
},
};
// 제너레이터 클래스 메서드
class MyClass {
*genClsMethod() {
yield 1;
}
}
🌟제너레이터 객체
제너레이터 함수
를 호출하면 일반 함수처럼 코드 블록을 실행하는 것이 아니라, 제너레이터 객체를 생성해 반환
한다.
// 제너레이터 함수
function* genFunc() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
// 제너레이터 함수를 호출하면 제너레이터 객체를 반환한다.
const generator = genFunc();
// 제너레이터 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터다.
// 이터러블은 Symbol.iterator 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속받은 객체다.
console.log(Symbol.iterator in generator); // true
// 이터레이터는 next 메서드를 갖는다.
console.log("next" in generator); // true
// 제너레이터 함수
function* genFunc() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
// 제너레이터 함수를 호출하면 제너레이터 객체를 반환한다.
const generator = genFunc();
// 제너레이터 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터다.
// 이터러블은 Symbol.iterator 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속받은 객체다.
console.log(Symbol.iterator in generator); // true
// 이터레이터는 next 메서드를 갖는다.
console.log("next" in generator); // true
제너레이터 객체
는 next
메서드를 갖는 이터레이터이지만 이터레이터에는 없는 return
, throw
메서드를 갖는다.
next
메서드를 호출하면, 제너레이터 함수의 yield
표현식까지 코드 블록을 실행하고 yield
된 값을 value 프로퍼티 값으로, false
를 done
프로퍼티 값으로 갖는 이터레이터 리절트 객체를 반환한다.
return
메서드를 호출하면, 인수로 전달받은 값을 value 프로퍼티 값으로, true
를 done
프로퍼티 값으로 갖는 이터레이터 리절트 객체를 반환한다.
throw
메서드를 호출하면, 인수로 전달받은 에러를 발생시키고, undefined
를 value 프로퍼티 값으로, true
를 done
프로퍼티 값으로 갖는 이터레이터 리절트 객체를 반환한다.
function* genFunc() {
try {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
} catch (e) {
console.error(e);
}
}
const generator = genFunc();
console.log(generator.next());
// {value: 1, done: false}
console.log(generator.return("End!"));
// {value: "End!", done: true}
console.log(generator.throw("Error!"));
// {value: undefined, done: true}
function* genFunc() {
try {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
} catch (e) {
console.error(e);
}
}
const generator = genFunc();
console.log(generator.next());
// {value: 1, done: false}
console.log(generator.return("End!"));
// {value: "End!", done: true}
console.log(generator.throw("Error!"));
// {value: undefined, done: true}
🌟제너레이터의 일시 중지와 재개
제너레이터는 yield
키워드와 next
메서드를 통해 실행을 일시 중지했다가, 필요한 시점에 다시 재개할 수 있다.
일반 함수처럼 한 번에 코드 블록의 모든 코드를 일괄 실행하는 것이 아니라, yield
표현식까지만, 실행한다.
yield
키워드는 제너레이터 함수의 실행을 일시 중지시키거나 yield
키워드 뒤에 오는 표현식으로 평과 결과를 제너레이터 함수 호출자에게 반환한다.
function* genFunc() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
const generator = genFunc();
console.log(generator.next());
// {value: 1, done: false}
console.log(generator.next());
// {value: 2, done: false}
console.log(generator.next());
// {value: 3, done: false}
console.log(generator.next());
// {value: undefined, done: true}
function* genFunc() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
const generator = genFunc();
console.log(generator.next());
// {value: 1, done: false}
console.log(generator.next());
// {value: 2, done: false}
console.log(generator.next());
// {value: 3, done: false}
console.log(generator.next());
// {value: undefined, done: true}
제너레이터 객체의 next
메서드를 호출하면 yield
표현식까지 실행되고 일시 중지된다. 이때 함수의 제어권이 호출자로 양도(yield)된다.
이후, 필요한 시점에 호출자가 또 다시 next
메서드를 호출하면 일시 중지된 코드부터 실행을 재게하기 시작하여 다음 yield
표현식까지 실행되고 또 다시 일시 중지된다.
이때, 제너레이터 객체의 next
메서드는 value
, done
프로퍼티를 갖는 이터레이터 리절트 객체를 반환한다.
value
프로퍼티에는 yield 표현식에서 yield
된 값이 할당되고, done
프로퍼티에는 제너레이터 함수가 끝까지 실행되었는지를 나타내는 불리언 값이 할당된다.
제너레이터 객체의 next
메서드에서는 인수를 전달
할 수 있다.
제너레이터 객체의 next
메서드에 전달한 인수를 제너레이터 함수의 yield 표현식을 할당받는 변수에 할당
된다.
function* genFunc() {
const x = yield 1;
const y = yield x + 10;
return x + y;
}
const generator = genFunc(0);
let res = generator.next();
console.log(res); // {value: 1, done: false}
res = generator.next(10);
console.log(res); // {value: 20, done: false}
res = generator.next(20);
console.log(res); // {value: 30, done: true}
function* genFunc() {
const x = yield 1;
const y = yield x + 10;
return x + y;
}
const generator = genFunc(0);
let res = generator.next();
console.log(res); // {value: 1, done: false}
res = generator.next(10);
console.log(res); // {value: 20, done: false}
res = generator.next(20);
console.log(res); // {value: 30, done: true}
이처럼 제너레이터 함수는 next
메서드와 yield
표현식을 통해, 함수 호출자와 함수의 상태를 주고받을 수 있다.
🌟제너레이터의 활용
✨ 이터러블의 구현
제너레이터 함수를 사용하면 이터레이션 프로토콜을 준수해 이터러블을 생성하는 방식보다 간단히 이터러블을 구현
할 수 있다.
다음은 이터레이션 프로토콜을 준수하여 무한 피보나치 수열을 생성하는 함수를 구현한 것이다.
// 무한 이터러블을 생성하는 함수
const infiniteFibonacci = (function () {
let [pre, cur] = [0, 1];
return {
[Symbol.iterator]() {
return this;
},
next() {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
// 무한 이터러블이므로 done 프로퍼티를 생략한다.
return { value: cur };
}
};
}());
// infiniteFibonacci는 무한 이터러블이다.f
or (const num of infiniteFibonacci) {
if (num > 10000) break;
console.log(num);// 1 2 3 5 8...2584 4181 6765
}
// 무한 이터러블을 생성하는 함수
const infiniteFibonacci = (function () {
let [pre, cur] = [0, 1];
return {
[Symbol.iterator]() {
return this;
},
next() {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
// 무한 이터러블이므로 done 프로퍼티를 생략한다.
return { value: cur };
}
};
}());
// infiniteFibonacci는 무한 이터러블이다.f
or (const num of infiniteFibonacci) {
if (num > 10000) break;
console.log(num);// 1 2 3 5 8...2584 4181 6765
}
아래는 제너레이터를 사용해 무한 피보나치 수열을 생성하는 함수를 구현한 것이다.
// 무한 이터러블을 생성하는 제너레이터 함수
const infiniteFibonacci = (function* () {
let [pre, cur] = [0, 1];
while (true) {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
yield cur;
}
})();
// infiniteFibonacci는 무한 이터러블이다.
for (const num of infiniteFibonacci) {
if (num > 10000) break;
console.log(num); // 1 2 3 5 8...2584 4181 6765
}
// 무한 이터러블을 생성하는 제너레이터 함수
const infiniteFibonacci = (function* () {
let [pre, cur] = [0, 1];
while (true) {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
yield cur;
}
})();
// infiniteFibonacci는 무한 이터러블이다.
for (const num of infiniteFibonacci) {
if (num > 10000) break;
console.log(num); // 1 2 3 5 8...2584 4181 6765
}
✨ 비동기 처리
제너레이터 함수는 next
메서드와 yield
표현식을 통해 함수 호출자와 함수의 상태를 주고받을 수 있다.
이러한 특성을 활용하면 프로미스를 사용한 비동기 처리를 동기 처리처럼 구현할 수 있다.
다시 말해, 프로미스의 후속 처리 메서드 then
/catch
/finally
없이 비동기 처리 결과를 반환하도록 구현할 수 있다.
const async = (generatorFunc) => {
const generator = generatorFunc();
const onResolved = (arg) => {
const result = generator.next(arg); // ⑤
return result.done
? result.value // ⑨
: result.value.then((res) => onResolved(res)); // ⑦
};
return onResolved; // ③
};
async(function* fetchTodo() {
// ①
const url = "https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1";
const response = yield fetch(url); // ⑥
const todo = yield response.json(); // ⑧
console.log(todo);
// {userId: 1, id: 1, title: 'delectus aut autem', completed: false}
})(); // ④
const async = (generatorFunc) => {
const generator = generatorFunc();
const onResolved = (arg) => {
const result = generator.next(arg); // ⑤
return result.done
? result.value // ⑨
: result.value.then((res) => onResolved(res)); // ⑦
};
return onResolved; // ③
};
async(function* fetchTodo() {
// ①
const url = "https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1";
const response = yield fetch(url); // ⑥
const todo = yield response.json(); // ⑧
console.log(todo);
// {userId: 1, id: 1, title: 'delectus aut autem', completed: false}
})(); // ④
위 예제는 다음과 같이 동작한다.
async
함수가 호출되면(즉시 실행 함수), 인수로 전달받은 함수fetchTodo
를 호출해, 제너레이터 객체를 생성(const getnerator = generatorFunc()
)하고,onResolved 함수를 반환
한다.onResolved
함수는 상위 스코프의 generator변수를 기억하는클로저
다. async 함수가 반환한 onResolved 함수를즉시 호출
하여(④) 앞서 생성한 제너레이터 객체의next
메서드를 처음 호출한다.(⑤)- next 메서드를 처음 호출하면, 제너레이터 함수
fetchTodo
의첫 번째 yield 문까지 실행
된다. 이때, next 메서드가 반환한 리절트 객체의 done 프로퍼티 값이 false, 즉, 아직 제너레이터 함수가 끝까지 실행되지 않았다면, 이터레이터 리절트 객체의value
프로퍼티 값, 즉 첫 번째 yield 된 fetch 함수가 반환한프로미스가 resolve한 Response 객체
를onResolved
함수의 인수로 전달하면서 재귀 호출한다. - onResolved 함수에 인수로 전달된 Response 객체를 next 메서드에 인수로 전달하면서
next 메서드를 두 번째로 호출
한다. 이때,next 메서드에 인수로 전달한 Response 객체
는 제너레이터 함수fetchTodo
의response 변수에 할당
되고 제너레이터 함수 fetchTodo의두 번째 yield 문까지 실행
된다. - next 메서드가 반환한 이터레이터 리절트 객체의 done 프로퍼티 값이 false, 즉 아직 제너레이터 함수 fetchTodo가 끝까지 실행되지 않았다면, value 프로퍼티 값(두 번째 yield된 response.json 메서드가 반환한 프로미스가 resolve한 todo객체)을
onResolved함수에 인수로 전달하면서 재귀 호출
한다. - onResolved 함수에 인수로 전달된 todo 객체를 next 메서드에 인수로 전달하면서
next 메서드를 세 번째로 호출
한다. 이때, todo 객체는 제너레이터 함수 fetchTodo의todo변수에 할당
되고, 제너레이터 함수fetchTodo가 끝까지 실행
된다. - next 메서드가 반환한 리절트 객체의
done 프로퍼티 값이 true
, 즉끝까지 실행
되었다면, 리절트 객체의 value 프로퍼티 값, 즉 fetchTodo의 반환값인 undefined를 그대로 반환하고 처리를 종료한다.
🌟async/await
제너레이터를 사용해서 비동기 처리를 동기 처리처럼 동작하도록 구현했지만, 코드가 무척이나 장황해지고 가독성이 나빠졌다.
ES8에서는 제너레이터보다 간단하고 가독성 좋게 비동기 처리를 동기처럼 동작하도록 구현할 수 있는 async/await
가 도입되었다.
async/await는 프로미스를 기반으로 동작
한다. async/await를 사용하면 프로미스의 then/catch/finally 후속 처리 메서드에 콜백 함수를 전달할 필요 없이, 마치 동기처럼 프로미스를 사용
할 수 있다.
다시 말해, 프로미스의 후속 처리 메서드 없이 동기처럼 프로미스가 처리 결과를 반환하도록 구현할 수 있다.
async function fetchTodo() {
const url = "https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1";
const response = await fetch(url);
const todo = await response.json();
console.log(todo);
// {userId: 1, id: 1, title: 'delectus aut autem', completed: false}
}
fetchTodo();
async function fetchTodo() {
const url = "https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1";
const response = await fetch(url);
const todo = await response.json();
console.log(todo);
// {userId: 1, id: 1, title: 'delectus aut autem', completed: false}
}
fetchTodo();
✨ asnyc 함수
await 키워드는 반드시 async 함수 내부에서 사용
해야 한다. async 함수는 async 키워드를 사용해 정의하며, 언제나 프로미스를 반환
한다.
async 함수가 명시적으로 프로미스를 반환하지 않더라도 async 함수는 암묵적으로 반환값을 resolve하는 프로미스
를 반환한다.
// async 함수 선언문
async function foo(n) {
return n;
}
foo(1).then((v) => console.log(v)); // 1
// async 함수 표현식
const bar = async function (n) {
return n;
};
bar(2).then((v) => console.log(v)); // 2
// async 화살표 함수
const baz = async (n) => n;
baz(3).then((v) => console.log(v)); // 3
//async 메서드
const obj = {
async foo(n) {
return n;
},
};
obj.foo(4).then((v) => console.log(v)); // 4
// async 클래스 메서드
class MyClass {
async bar(n) {
return n;
}
}
const myClass = new MyClass();
myClass.bar(5).then((v) => console.log(v)); // 5
// async 함수 선언문
async function foo(n) {
return n;
}
foo(1).then((v) => console.log(v)); // 1
// async 함수 표현식
const bar = async function (n) {
return n;
};
bar(2).then((v) => console.log(v)); // 2
// async 화살표 함수
const baz = async (n) => n;
baz(3).then((v) => console.log(v)); // 3
//async 메서드
const obj = {
async foo(n) {
return n;
},
};
obj.foo(4).then((v) => console.log(v)); // 4
// async 클래스 메서드
class MyClass {
async bar(n) {
return n;
}
}
const myClass = new MyClass();
myClass.bar(5).then((v) => console.log(v)); // 5
✨ await 키워드
await 키워드는 프로미스가 settled
상태(비동기 처리가 수행된 상태 -> fulfilled
, rejected
상태)가 될 때까지 대기하다가 settled
상태가 되면, 프로미스가 resolve한 처리 결과를 반환
한다. await 키워드는 반드시 프로미스 앞에서 사용해야 한다.
const fetch = require("node-fetch");
const getGithubUserName = async (id) => {
const res = await fetch(`https://api.github.com/users/${id}`); // ①
const { name } = await res.json(); // ②
console.log(name); // Ungmo Lee
};
getGithubUserName("ungmo2");
const fetch = require("node-fetch");
const getGithubUserName = async (id) => {
const res = await fetch(`https://api.github.com/users/${id}`); // ①
const { name } = await res.json(); // ②
console.log(name); // Ungmo Lee
};
getGithubUserName("ungmo2");
async function foo() {
const a = await new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(1), 3000));
const b = await new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(2), 2000));
const c = await new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(3), 1000));
console.log([a, b, c]); // [1, 2, 3]
}
foo(); // 약 6초 소요된다.
async function foo() {
const a = await new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(1), 3000));
const b = await new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(2), 2000));
const c = await new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(3), 1000));
console.log([a, b, c]); // [1, 2, 3]
}
foo(); // 약 6초 소요된다.
위 예제의 경우 foo 함수가 종료할 때 까지 총6초가 걸린다. 첫 번째 프로미스 3초, 2번째 프로미스 2초, 3번째 프로미스 1초
그런데, foo 함수가 수행하는 3개의 비동기 처리는 서로 연관이 없이 개별적으로 수행되는 비동기 처리이므로, 순차적으로 처리할 필요가 없다
.
이럴 경우 Promise.all
async function foo() {
const res = await Promise.all([
new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(1), 3000)),
new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(2), 2000)),
new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(3), 1000)),
]);
console.log(res); // [1, 2, 3]
}
foo(); // 약 3초 소요된다.
async function foo() {
const res = await Promise.all([
new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(1), 3000)),
new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(2), 2000)),
new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(3), 1000)),
]);
console.log(res); // [1, 2, 3]
}
foo(); // 약 3초 소요된다.
✨ 에러 처리
async/await 에서 에러처리는 에러 처리를 try catch 문을 사용할 수 있다.
const fetch = require("node-fetch");
const foo = async () => {
try {
const wrongUrl = "https://wrong.url";
const response = await fetch(wrongUrl);
const data = await response.json();
console.log(data);
} catch (err) {
console.error(err); // TypeError: Failed to fetch
}
};
foo();
const fetch = require("node-fetch");
const foo = async () => {
try {
const wrongUrl = "https://wrong.url";
const response = await fetch(wrongUrl);
const data = await response.json();
console.log(data);
} catch (err) {
console.error(err); // TypeError: Failed to fetch
}
};
foo();
위 예제의 foo 함수의 catch 문은 HTTP 통신에서 발생한 네트워크 에러뿐 아니라, try 코드 블록 내의 모든문에서 발생한 일반적인 에러까지 모두 캐치
할 수 있다.
async함수 내에서 catch 문을 사용해서 에러 처리를 하지 않으면, async 함수는 발생한 에러를 reject하는 프로미스를 반환
한다.